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作者: 大宝
出版年: 2021-4-1
页数: 296
定价: 78
装帧: 精装
ISBN: 9787559828941
出版年: 2021-4-1
页数: 296
定价: 78
装帧: 精装
ISBN: 9787559828941
内容简介 · · · · · ·
每年都会有无数设计专业毕业的学生走进职场,也有无数其他行业的从业人员希望转行从事与设计有关的工作,还有一些在从事了设计行业一段时间依然找不到方向的职场“设计边缘人”,本书作者以自身多年的职场经验和专业能力告诉设计行业的职场新人们在设计行业顺利求职,如何规划自己的职业生涯,如何提高自己的专业能力,如何进行自我管理。 本书以问答的形式展开,解答了设计行业新人在入行、转行、职业发展、自我完善一系列成长过程中的难题。所有问与答均来源于真实的案例,由作者在其自媒体的粉丝问答中精选而成,涵盖了职场新人们的典型问题。
作者简介 · · · · · ·
大宝,设计师,艺术指导,商业顾问,设计类知识创作者,音频节目《大宝对话设计师创办人。现就职于滴滴出行,曾就职于腾讯科技、奥美等国内知名互联网公司及大型传播集团。专业涉及品牌营销、广告创意、用户体验、运营增长、工业设计等领域。从业十余年,能在品牌、产品、营销及用户角色方面洞察机会,为生意赋能。
目录 · · · · · ·
第一章┃你的专业边界在哪里 / 001
LOGO 设计的本质是什么 / 002
如何能让 LOGO 容易“过稿”?我用这三个方法 / 006
都是图形,为什么说“做”LOGO,“画”ICON / 011
为什么不受设计师重视的 banner 如“神”一般地存在 / 017
我是如何理解品牌的 / 021
· · · · · · ( 更多)
LOGO 设计的本质是什么 / 002
如何能让 LOGO 容易“过稿”?我用这三个方法 / 006
都是图形,为什么说“做”LOGO,“画”ICON / 011
为什么不受设计师重视的 banner 如“神”一般地存在 / 017
我是如何理解品牌的 / 021
· · · · · · ( 更多)
第一章┃你的专业边界在哪里 / 001
LOGO 设计的本质是什么 / 002
如何能让 LOGO 容易“过稿”?我用这三个方法 / 006
都是图形,为什么说“做”LOGO,“画”ICON / 011
为什么不受设计师重视的 banner 如“神”一般地存在 / 017
我是如何理解品牌的 / 021
广告公司和品牌设计公司的差别在哪里 / 024
什么是影响用户购买决策的核心因素 / 027
如何分析一个视觉设计作品的好坏 / 031
视觉设计师最该具备哪些能力 / 035
做运营设计是不是只提升技法就够了 / 038
我想做点儿突破性的尝试,为何总是受阻 / 040
接到需求后,自己有很好的想法,但实现不出来,怎么办 / 042
关于增强创意思维的建议清单 / 044
设计师的检查清单 / 047
小公司的设计师如何“卖稿”/ 051
客户拿来参考让我直接抄,我该如何应对 / 054
第二章┃选择是门取舍的艺术 / 057
实习该去创业公司、“大”公司还是咨询公司 / 058
年轻人选择工作是看行业还是看公司 / 061
求职是该坚持高目标,还是“骑驴找马”/ 064
选择留在互联网公司,还是选择一个小公司做自己喜欢的设计工作 / 067
该不该去外包公司 / 071
在现在的公司成长很慢,是不是该换份工作了 / 073
设计师该如何选择机会跳槽 / 075
我回老家做设计,前途未卜 / 079
我有几个职业方向,但我想做全链路设计师 / 081
设计师该不该接私活儿?我是这么看的 / 085
对于设计,我感觉自己只是在一味地“傻”坚持 / 093
第三章┃思维背后的影子 — 认知 / 095
我理解的设计 / 096
你为什么一直做不好设计 / 100
为什么你的设计一直做不到“点儿”上 / 103
一条理论,解释你为何成不了优秀的设计师 / 107 设计做不好的时候就去学学篮球运动员 / 111
在模式化的工作环境中,我该怎样提升设计能力 / 115
优秀的设计者,更在意设计的内在驱动力 / 118
做设计三年,我的自信消耗殆尽 / 121
如何找到设计中的好感觉 / 125
设计师的成长就是认知的升级 / 133
变“白痴”,你才能成为大师 / 137
做设计还是做管理,这是个伪命题 / 140
如何让自己主动学习,减少焦虑 / 144
倦怠期是一种矛盾的“具化”/ 147
什么让我摆脱了设计倦怠期 / 150
心态是如何影响自己的决策甚至工作的 / 154
做设计需要有一个什么样的思维方式才能获得成功 / 158 怎样打开自己的思维方式 / 160
设计师应该怎样培养商业思维 / 163
爱钻牛角尖的人都在想什么 / 165
我从实习生身上学到的事 / 167
作为设计师,旅行时我会想些什么 / 171
最重要的事,只有一件 / 177
第四章┃职业、工作和梦想 / 181
如何看待互联网“寒冬”/ 182
“金三银四”的求职黄金期,你的感受如何 / 184
找工作找到接近崩溃 / 186
为何你的作品集投出去没有回音 / 189
在校生如何进入电影行业做设计 / 194
甲方公司和乙方公司招聘设计师的差异是什么 / 197
想去一个大公司踏实做设计,但现在的能力又达不到大公司的要求 / 199
如何做好设计新人 / 202
作为新入职的设计师,如何快速融入团队 / 206
毕业一段时间,我用套路应对工作 / 208
如何明确自己在行业里处于什么位置 / 211
如何跟同事更好地沟通 / 213
如何在甲方面前最大限度地平等交流 / 217
如何在新公司刚成立时就建立设计部门的话语权 / 219
我带出来的团队被拆了 / 223
新工作没有达到公司的预期,公司给我下了最后通牒 / 226
在日常的工作中找不到足够的兴趣和动力,如何让自己更有竞争力 / 228
该不该给我涨薪,我该怎样判断 / 232 如何突破女性的职业瓶颈 / 234
美工和设计师的差别究竟在哪里 / 237
什么才是设计师的“职业性”/ 241
一个体育生的设计之路 / 243
插画师的几种成长路径 / 246
把你的梦想说出来让我们嘲笑嘲笑呗 / 249
第五章┃时间的尺度 / 253
20 岁到 30 岁,设计师应该知道的真相 / 254
做设计 10 余年,我才琢磨明白的 20 个问题 / 259
那些 30 多岁的优秀设计师,每天都在做些什么 / 262
未来有什么趋势和预兆吗?/266
你焦虑吗?/269
· · · · · · ( 收起)
LOGO 设计的本质是什么 / 002
如何能让 LOGO 容易“过稿”?我用这三个方法 / 006
都是图形,为什么说“做”LOGO,“画”ICON / 011
为什么不受设计师重视的 banner 如“神”一般地存在 / 017
我是如何理解品牌的 / 021
广告公司和品牌设计公司的差别在哪里 / 024
什么是影响用户购买决策的核心因素 / 027
如何分析一个视觉设计作品的好坏 / 031
视觉设计师最该具备哪些能力 / 035
做运营设计是不是只提升技法就够了 / 038
我想做点儿突破性的尝试,为何总是受阻 / 040
接到需求后,自己有很好的想法,但实现不出来,怎么办 / 042
关于增强创意思维的建议清单 / 044
设计师的检查清单 / 047
小公司的设计师如何“卖稿”/ 051
客户拿来参考让我直接抄,我该如何应对 / 054
第二章┃选择是门取舍的艺术 / 057
实习该去创业公司、“大”公司还是咨询公司 / 058
年轻人选择工作是看行业还是看公司 / 061
求职是该坚持高目标,还是“骑驴找马”/ 064
选择留在互联网公司,还是选择一个小公司做自己喜欢的设计工作 / 067
该不该去外包公司 / 071
在现在的公司成长很慢,是不是该换份工作了 / 073
设计师该如何选择机会跳槽 / 075
我回老家做设计,前途未卜 / 079
我有几个职业方向,但我想做全链路设计师 / 081
设计师该不该接私活儿?我是这么看的 / 085
对于设计,我感觉自己只是在一味地“傻”坚持 / 093
第三章┃思维背后的影子 — 认知 / 095
我理解的设计 / 096
你为什么一直做不好设计 / 100
为什么你的设计一直做不到“点儿”上 / 103
一条理论,解释你为何成不了优秀的设计师 / 107 设计做不好的时候就去学学篮球运动员 / 111
在模式化的工作环境中,我该怎样提升设计能力 / 115
优秀的设计者,更在意设计的内在驱动力 / 118
做设计三年,我的自信消耗殆尽 / 121
如何找到设计中的好感觉 / 125
设计师的成长就是认知的升级 / 133
变“白痴”,你才能成为大师 / 137
做设计还是做管理,这是个伪命题 / 140
如何让自己主动学习,减少焦虑 / 144
倦怠期是一种矛盾的“具化”/ 147
什么让我摆脱了设计倦怠期 / 150
心态是如何影响自己的决策甚至工作的 / 154
做设计需要有一个什么样的思维方式才能获得成功 / 158 怎样打开自己的思维方式 / 160
设计师应该怎样培养商业思维 / 163
爱钻牛角尖的人都在想什么 / 165
我从实习生身上学到的事 / 167
作为设计师,旅行时我会想些什么 / 171
最重要的事,只有一件 / 177
第四章┃职业、工作和梦想 / 181
如何看待互联网“寒冬”/ 182
“金三银四”的求职黄金期,你的感受如何 / 184
找工作找到接近崩溃 / 186
为何你的作品集投出去没有回音 / 189
在校生如何进入电影行业做设计 / 194
甲方公司和乙方公司招聘设计师的差异是什么 / 197
想去一个大公司踏实做设计,但现在的能力又达不到大公司的要求 / 199
如何做好设计新人 / 202
作为新入职的设计师,如何快速融入团队 / 206
毕业一段时间,我用套路应对工作 / 208
如何明确自己在行业里处于什么位置 / 211
如何跟同事更好地沟通 / 213
如何在甲方面前最大限度地平等交流 / 217
如何在新公司刚成立时就建立设计部门的话语权 / 219
我带出来的团队被拆了 / 223
新工作没有达到公司的预期,公司给我下了最后通牒 / 226
在日常的工作中找不到足够的兴趣和动力,如何让自己更有竞争力 / 228
该不该给我涨薪,我该怎样判断 / 232 如何突破女性的职业瓶颈 / 234
美工和设计师的差别究竟在哪里 / 237
什么才是设计师的“职业性”/ 241
一个体育生的设计之路 / 243
插画师的几种成长路径 / 246
把你的梦想说出来让我们嘲笑嘲笑呗 / 249
第五章┃时间的尺度 / 253
20 岁到 30 岁,设计师应该知道的真相 / 254
做设计 10 余年,我才琢磨明白的 20 个问题 / 259
那些 30 多岁的优秀设计师,每天都在做些什么 / 262
未来有什么趋势和预兆吗?/266
你焦虑吗?/269
· · · · · · ( 收起)
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